Steuerung --------- - es gibt lokale und globale Kommandos - Mausknopf 1 ist linker Knopf - Mausknopf 2 ist mittlerer Knopf -> 3-Tasten-Maus notwendig - Mausknopf 3 ist rechter Knopf und derzeit fuer das Menu belegt - fuer "move mode" und "rotate mode" kann man noch einstellen, ob die Bewegungen/Rotationen entsprechend der aktuellen Ansicht korrigiert werden oder im lokalen KS des Objektes stattfinden (Tasten 'G' und 'g' - Standard ist korrigiert) - Bewegungsmodi (Veraenderung der Kamera): 1. 'w' - walk mode * Maus mit Knopf 1 -> links,rechts,vor,zurueck * Maus mit Knopf 2 -> links, rechts, hoch, runter * Maus mit Knopf 1+2 -> Kamera schwenken 2. 'o' - orbit mode * Maus mit Knopf 1 -> um Look-At kreisen (look-at nicht sichtbar) * Maus mit Knopf 2 -> Lookat bewegen in X-Y * Maus mit Knopf 1+2 -> Lookat bewegen in X-Z 3. 'm' - move mode (im Szenegraph selektiertes Objekt bewegen) * Maus mit Knopf 1 -> Objekt bewegen in X-Y * Maus mit Knopf 2 -> Objekt bewegen in X-Z * Maus mit Knopf 1+2 -> dito. 4. 'r' - rotate mode (im Szenegraph selektiertes Objekt rotieren) * Maus mit Knopf 1 -> um Y und X drehen * Maus mit Knopf 2 -> um Y und Z drehen * Maus mit Knopf 1+1 -> dito. - sonstige Tasten: * global: 'z'/'Z' - Z-Buffer aus/an 'a'/'A' - Animation anhalten/starten '+'/'-' - Geschwindigkeit der Animation erhoehen/vermindern 'c'/'C' - vordere Clipebene nach vorn/hinten bewegen * selektierte Objekte: 'h'/'s' - Objekt ausblenden/einblenden * selektierte Lichtquelle: 'l'/'L' - selektiertes Licht aus/an 'h'/'s' - Objekt ausblenden/einblenden * selektiertes SpotLight: 't'/'T' - Cutoff kleiner/groesser (1 Grad) 'y'/'Y' - Exponent kleiner/groesser